KH정보교육원_웹 프로그래머 과정/Java 14

Collection

Array는 index로 빠르게 값을 찾을 수 있다. LinkedList는 데이터를 삭제하고 삽입하는데 빠르다 ArrayList는 데이터를 찾는데 빠르지만 데이터의 삽입과 삭제가 느리다. iterator, ListIterator, Enumeration - 컬렉션에 저장된 데이터를 읽어오는데 사용되는 인터페이스 1. 확인 - Boolean hasNext() 읽어 올 요소가 남아있는지 확인한다 2. 출력 - Object Next() 다음 요소를 읽어온다. 다음 요소가 없으면 false 리턴. iterator의 메서드 - 핵심 Enumeration의 메서드 - 구버젼 iterator 메서드와 거의 같다. ListIterLator의 메서드 양방향 - previous() 추가 List 인터페이스를 구현한 컬렉션에..

스레드 Thread

스레드 응용해서 게임 만들기 123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100package com.threadtest_controller; public class GameCharacter { private String name; private int hp; public GameCharacter() { // TODO Auto-generated constructor stub } public GameCharacter(S..

문자기반 스트림 Reader, Writer

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 package com.io.controller; imp..

입출력 IO

IO는 input, output 이다. 데이터를 입출력할때 두 대상을 연결할 무언가가 필요한데 그것이 스트림이다. 스트림은 단방향이라서 입력 스트림과 출력 스트림을 각각 둔다. API 문서를 보면 InputStream클래스는 추상 클래스 이므로, 서브 클래스들을 사용하면 된다. (OutputStream도 마찬가지) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77..

String 관련 클래스

위의 String 클래스 설명에서 '불변'이란 말이 이해가 안갔다. 이제까지 String 변수의 값을 얼마든지 다시 바꾸곤 했었는데..? 하지만 강의를 듣고나니 이해가 갔다. 처음 초기화한 값이 0x100 에 저장되어있다고 치면, 그 다음 초기화한 값은 다른 주소에 저장되는 것이었다. 그 전에 0x100 에 있던 값은 GC가 알아서 처리해 준다.